索尼承认服务型游戏战略失败 将专注于电影化单人游戏
作者:探索 来源:探索 浏览: 【大 中 小】 发布时间:2025-10-06 06:18:47 评论数:
PS5主机时代,索尼索尼第一方游戏阵容未达玩家预期。服务索尼本世代后期作品稀缺,型游戏战主因是略失此前激进推行服务型游戏战略失败,公司已承认失利并转向回归单人游戏创意领导地位。专注
最新《2025年企业报告》明确将“单人游戏领域创新”列为战略重点,同时通过多样化服务型内容拓宽商业模式,单人但未完全放弃该领域——Bungie《马拉松》和Haven Studios的索尼《FairGame$》仍在开发中,这是服务索尼砍掉多数服务型项目后仅存的作品。
单人游戏未来阵容值得期待:《对马岛之魂》续作《羊蹄山之魂》下月发售,型游戏战明年推出《漫威金刚狼》《毒液》衍生游戏,略失顽皮狗新作《星际:异端先知》也将在几年内问世。专注索尼从服务型游戏试错中吸取教训,于电影化游戏正重新聚焦其擅长的单人电影化单人游戏传统。