《仁王3》战斗系统受《忍者龙剑传》启发 加入武士与忍者双形态切换

作者:探索 来源:休闲 浏览: 【 】 发布时间:2025-10-06 06:35:04 评论数:

  今年早些时候,仁王忍Team Ninja在State of Play活动中首次公开了动作RPG系列新作《仁王3》。战斗者龙玩家将扮演以日本首位幕府将军德川竹千代为原型的系统虚构角色,通过对抗超自然威胁逐步掌握大权。受忍双形与系列前作不同,剑传加入本作中德川角色可在武士与忍者两种战斗风格之间自由切换。武士近日开发团队透露,态切正是仁王忍《忍者龙剑传》系列推动了此次核心玩法的革新。

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  “我们希望构建一个能够成为标志性核心的新动作系统,让玩家感受到游戏的系统进化,”《仁王3》总制作人安田文彦表示,受忍双形“Team Ninja曾开发《忍者龙剑传》系列,剑传加入在忍者动作设计方面的武士积累足以媲美《仁王》在武士动作上的功底。忍者文化在海外极具人气,态切这也有助于激发全球玩家的仁王忍兴趣。同时我们一直重视《仁王》的和风世界观,引入忍者要素可谓是最佳解决方案。”

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  安田指出,此前《仁王》系列DLC已尝试过与《忍者龙剑传》进行联动,但本次团队致力于“打造出让两个系列粉丝都能享受的动作体验”。虽然玩家可偏好某一战斗风格,但两种模式存在关键区别:武士形态保留用于精力回复的“残心”系统,而忍者形态则可借助“幻雾”能力制造分身协同作战。

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  《仁王3》预计于2026年初登陆PS5与PC平台。此外,Team Ninja与白金工作室联合开发的《忍者龙剑传4》将于10月21日率先登陆 Xbox Series X|S、PS5及PC平台。

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