据外媒Comicbook消息,战地追制作团Ripple Effect工作室(该工作室前身为DICE洛杉矶工作室,售暂升目前也是无光《战地6》的开发团队之一)的技术总监Christian Buhl近期接受了采访,并就游戏的队聚PC版本相关内容展开了深入交流。
Christian Buhl透露,焦性《战地风云6(Battlefield 6)》在正式发售时不会设置光线追踪选项,战地追制作团并且近期也没有添加这一功能的售暂升打算。
他解释道:“游戏发售时不会加入光线追踪功能,近期也没有相关计划。队聚这是焦性因为我们希望将精力集中在性能优化上。我们致力于确保游戏在默认设置下,战地追制作团能在大多数玩家的售暂升硬件配置环境中尽可能流畅地运行。所以,无光开发初期我们就决定不采用光线追踪技术,队聚以此提升游戏的焦性整体性能表现。”
此外,值得注意的是,《战地5》和《战地2042》在首发时都支持光线追踪功能。尽管光线追踪能够呈现更细腻、逼真的画面效果,但鉴于《战地6》是一款大型多人射击游戏,玩家通常更看重游戏的流畅度和帧数,而非阴影或纹理的细节表现。因此,制作团队做出这样的权衡和取舍是合乎情理的。
更多内容:战地风云6专题战地风云6论坛
顶: 27613踩: 81387
评论专区