Epic推出《堡垒之夜》创作者物品销售新系统 开辟新的收入来源
作者:知识 来源:百科 浏览: 【大 中 小】 发布时间:2025-10-06 06:31:25 评论数:
《堡垒之夜》创作者经济即将迎来重大革新,推出这一变革将彻底重塑地图开发者通过其内容实现盈利的堡垒方式。Epic Games宣布推出一项关键举措——全新系统将允许创作者直接在其岛屿中销售物品,夜者物为所有创作者开拓崭新的创作收入渠道。
该系统的品销突破性意义在于,它将显著提升UEFN创作者从其作品中所获收益的售新收入比例。除了现有的系统新岛屿参与计划收入之外,创作者还将从这一新增来源中获得可观收益。开辟
地图创作者将能够直接在其《堡垒之夜》岛屿中同时销售永久性物品与消耗性物品。在2025年12月至2026年底的堡垒限定期间内,创作者将获得其所有销售所得V币价值的夜者物100%,相当于零售消费总额的创作约74%。
自2027年1月1日起,品销该比例将调整为50%,售新收入约相当于零售消费额的系统新37%。Epic Games明确表示,地图创作者将可借助基于Verse语言的API及全新UEFN工具创建产品,更多详细信息将于近期公布。
在这一变现功能正式推出前,Epic还将允许《堡垒之夜》创作者付费获得专属“发现栏”推荐位。此举旨在通过提升地图曝光度为创作者吸引更多玩家,从而有望进一步提高收益。
这些变革标志着《堡垒之夜》创作者经济发展进入新阶段,也是对开发者辛勤工作的有力回报。新系统不仅赋予开发者更多对内容的控制权,还显著提高了其收入分成比例——截至目前,该创作者经济系统的累计总收入已超过7.22亿美元。
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