神秘莫测的《Megabonk》拳拳到骨!3D动作吸血鬼LIKE

 人参与 | 时间:2025-10-06 07:46:46

  2025年9月19日,神秘新作Roguelike动作游戏《Megabonk》在Steam平台发布。莫测该作是动作一款“Roguelike类型的生存游戏”,属于典型的拳拳《吸血鬼幸存者》风格3D动作游戏。

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  截至9月21日,Steam上的吸血评价为“ 好评如潮(1597条)”,同时在线玩家数峰值突破12,神秘300人(数据来源:Steam Charts)。由于支持日语,莫测国内独立游戏爱好者的动作热情也在不断升温。

  游戏中,拳拳玩家需要抵御源源不断涌来的骨D鬼敌人群,探索随机生成的吸血地图深处,目标是神秘生存下去。

  或许有人会想,莫测“3D的动作吸血鬼幸存者风格游戏以前好像也出现过……”但《Megabonk》蕴含着难以用一句话概括的神秘魅力。

  游戏玩法的核心是“在随机生成的地图上奔跑,通过自动攻击击退敌群,收集经验值和金钱来升级自身”。作为《Vampire Survivors》类作品,这是非常正统的设计。

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  玩家的目标是击败地图某处出现的“Boss”。击败Boss后,将进入难度更高的地图,投身于无尽的战斗之中。

  “升级”的手段除了通过经验值提升等级外,还包括使用收集到的金钱解锁“宝箱”和“可疑男子(商店)”,以及在一定时间内停留在附近可使用的“祭坛”等多种方式。

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  强化内容包括增强武器威力或数量,提高发射弹数和冷却时间,提升暴击率……这些强化元素对《Vampire Survivors》玩家来说已是熟悉的内容。

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  游戏设有10分钟的时间限制,后期会出现大量强敌,真正挑战玩家的实力。击败这些强敌后,获取的恒久升级资源(银币)将更加容易积累,激发玩家进行下一轮游戏的动力(不过玩十几分钟后最终仍会被击败)。

  简而言之,《Megabonk》是一款结合了《吸血鬼幸存者》和《雨中冒险 2》元素的新独立游戏。但不知为何,越玩越能从角色和物件的视觉效果、演出中感受到一种奇妙的魅力。

更多内容:Megabonk论坛

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