《魔法门之英雄无敌:上古纪元》预告公布 新势力公开
作者:知识 来源:热点 浏览: 【大 中 小】 发布时间:2025-10-06 06:25:05 评论数:
《魔法门之英雄无敌:上古纪元》今天(8月30日)公布了全新预告片,魔法门介绍了本作出现的英雄预告新势力“裂隙”。加上它目前已经公布了6个不同的无敌势力,其他5个分别是上古“Temple”(神庙)、“Hive”(蜂巢)、纪元“Necropolis”(亡灵城)、公布“Dungeon”(地牢)、新势以及“Sylvan”(森林)。魔法门
“裂隙”势力介绍
何为"裂隙"?作为阿尔瓦精灵族的叛离分支,这群坚定的无敌学者与士兵在祖先沃里族的遗迹中探寻答案时,因接触未知存在而发生异变。上古为追逐力量,纪元他们开启了通往深渊的公布裂隙——这是水元素位面中连接"万界领域"(熟悉英雄无敌系列或魔法门RPG的玩家会认知这个设定)的底层维度。这使得他们能够召唤位面生物,新势这些单位在同类游戏中既独特神秘又极具战略价值。魔法门
延续剧情设定,在明确其起源后,游戏内的阵营阵容将由多个异变阿尔瓦精灵单位,以及他们能够召唤的异界生物共同构成。这些元素汇聚成了我们命名为"裂隙"的阵营。
与其他阵营相同,"裂隙"将拥有专属阵营技能"深渊同契",该技能完美融合了阵营特色与玩法机制!其运作方式非常简单:每场战斗开始时,军队规模将根据当前同契等级获得临时提升。该加成效果会每日衰减,但每场胜利都会提升同契等级(存在上限)。需要注意的是,每位英雄拥有独立的同契等级,这就需要玩家战略性决策由哪位英雄主导战局!这种兵力加成效果尤为显著,若结合辅助技能与英雄专精将产生更大效益。
凭借这个阵营技能,"裂隙"阵营会随着游戏进程推进愈战愈强。现有部队规模越大,每场战斗获得的额外加成就越多。因此无论您是对抗该阵营还是亲自操控,都需要相应调整战术策略。请注意这些额外单位仅存在于战斗过程中,战后自动消失且无法在英雄间转移。