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针对玩家疲劳问题 《黑色行动7》制作人豪言保新鲜感!
好说歹说网2025-10-06 03:54:39【知识】2人已围观
简介随着《使命召唤:黑色行动7》确定将于11月正式上市,开发商Treyarch当下除了开展常规的打磨收尾工作外,还格外留意着玩家对系列作品可能出现的倦怠心理。这种担忧的产生,是因为新作与《黑色行动6》的发
随着《使命召唤:黑色行动7》确定将于11月正式上市,针对制作开发商Treyarch当下除了开展常规的玩家问题打磨收尾工作外,还格外留意着玩家对系列作品可能出现的疲劳倦怠心理。
这种担忧的产生,是行动新鲜因为新作与《黑色行动6》的发布时间仅间隔一年,这种“背靠背接连推出”的人豪模式,在《使命召唤》交替推出不同子系列的言保历史进程中还是头一遭。Treyarch生产高级总监Yale Miller在近期接受采访时坦率表示,针对制作工作室极为重视玩家在短时间内接触相似游戏所产生的玩家问题疲劳感。
“说实话,疲劳我确实对此有所担忧。黑色”Miller说道,行动新鲜“很明显,人豪从两部《现代战争》到这部新作,言保公司已经有了既定的针对制作发布规划。我们对于这样的安排所带来的机遇感到振奋,但要是说完全不担心,那可就是自欺欺人了。”
为了应对这一难题,Treyarch正充分挖掘《黑色行动7》独特的2035年近未来设定优势(与前作《黑色行动6》的90年代风格形成了强烈反差),同时准备了丰富多样的发售后期内容。Miller着重强调,在实时赛季内容方面,团队“必定会全力以赴”。
“我们会在实时赛季中带来诚意满满的新内容。怎样打造全新的游戏体验呢?这包括推出更多地图、设置每周任务,以及打造更深入的武器声望系统等实质性的功能。”Miller补充道。
玩家不用等待太长时间就能体验到这些内容——《使命召唤:黑色行动7》将于下个月开启多人测试版(10月5日至8日全面开放抢先体验),正式版定于11月14日在PC、PS4、PS5以及Xbox One/Xbox Series X|S平台上线。
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